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  • MATLAB神经网络43个案例分析

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    王小川,史峰,郁磊等编著2013 年出版394 页ISBN:9787512412026

    本书在原有的30个案例的基础上,根据读者的反馈,新增13个案例,内容更全面,更具市场竞争力。四位作者曾撰写《MATLAB神经网络30个案例分析》 (2010年出版),北京航空航天大学出版社,共3次印刷13000册,截止2013年初已售...

  • 长江三峡库区森林生态系统研究 1 植被 土壤与森林生产力

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    肖文发,程瑞梅,潘磊等著2018 年出版131 页ISBN:7030547170

  • 星球车行走系统

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    李春明,苏波,江磊等编著2015 年出版132 页ISBN:9787118098624

    本书借助国内外相关研究领域的成果,和从事地面车辆50多年研究经验的积累,重点关注星球车和地面无人平台移动系统的移动性能。通过相关的理论分析和实验/试验数据研究,得到关于星球车、地面无人平台移动系统设...

  • 大兴安岭的隆起与地球动力学背景

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    邵济安,张履桥,牟保磊等著2007 年出版254 页ISBN:9787116053991

    本书通过构造、岩石化学、同位素地质等多方面的资料,探讨了在软流圈(层)物质上涌导致的底侵作用背景下大兴安岭的形成过程,建立了一个大陆岩石圈内部伸展背景下的“伸展造山”构造演化模式。...

  • 数字动画视听艺术

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    赵一恒,赵贵胜,葛磊等编著2015 年出版176 页ISBN:9787512372429

    本书基于数字动画艺术的基本特征与视听觉的美学原理,对数字动画的视听语言的基本构成及语言规律进行了阐述与分析,其中包括数字动画视觉语言的影像思维、美学基础及构成基础,和数字动画声音语言的特征、功能、...

  • 移动应用体验产品项目式教程

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    袁懿磊等编著2016 年出版172 页ISBN:9787302424369

    本书全面介绍了动漫的移动应用体验领域方面的知识和操作技巧,具有很强的实践性。使学生加深对漫画和动画的表现形式认识和理解,在初步掌握漫画,和FALSH的基础理论与知识外,还能应用角色造型设计原理和来表现移...

  • Visual Basic项目开发案例精粹

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    冯小燕,刘斌,俞磊等编著2010 年出版376 页ISBN:9787121108648

    本书是一本比较详细的讲解使用Visual Basic开发各种项目的案例型图书。本书涉及的案例数量多,类型全,包含了Windows系统类、多媒体类、游戏类、网络类、数据库类以及其他类型的不同项目将近60个,几乎涵盖了学...

  • Photoshop艺术设计

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    王建芬,刘文乐,田磊等编著2013 年出版182 页ISBN:9787111400493

    本书首先介绍了电脑艺术设计的基本概念,电脑绘画基础知识,并以Photoshop CS4为背景详细地讲述了Photoshop的基本操作、图像选区、绘制图像、修饰图像,以及文字处理技术、图层、通道与蒙版技术、路径与动作技术...

  • Eclipse 3.0程序开发技术详解

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    吴越胜,李新磊等编著2010 年出版542 页ISBN:9787302211013

    Eclipse是一个开放源代码、基于Java的可扩展开发平台。本书共分四篇,完整介绍Eclipse的开发应用知识。具体内容包括:Eclipse入门篇,介绍Eclipse平台的基本操作;GUI图形篇,介绍使用Eclipse自己提供的SWT和JFace开...

  • 环境艺术设计制图

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    胡家宁,姜松华,马磊等编著2010 年出版132 页ISBN:9787562455417

    制图是进行环境艺术设计的必备基础知识。传统制图常常给人以机械枯燥、了然无趣的印象。其实,随着近年来设计创新意识的觉醒,制图也融入革新浪潮。各类创新画法和经实践证明行之有效的制图方法,开始取代老旧的...

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