(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
(美)Stu Sjouwerman,(美)Ed Tittel著;张小山,史广顺译2001 年出版626 页ISBN:7508305353
(英)迪克·弗朗西斯(Dick Francis)著;青闰,张泽民译2000 年出版269 页ISBN:7501419760
主人公爱德华·林肯是一名出色的动作片电影明星,他为了自己妻子佳丽的朋友娜丽萨,远涉重洋前去南非调查她的赛马失利的原因,爱德华九死一生,历尽磨难,最后终于查明了真相。...
(加)托马斯·A.赫顿著;上海社会科学院公共文化服务与文化治理研究创新团队译;张道根,于信汇主编2019 年出版503 页ISBN:7552025705