谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
高若海著2019 年出版504 页ISBN:9787309141405
本书作者在美学研究领域亦颇有心得。本书是作者的美学论文集,收集其数十年来在美学研究领域的论述。本书内容大致分为几个板块:一,中国古代的审美考查 ;二,西方美学; 三,有关美学范畴的文章; 四,十二篇画论(......
汪若海,李秀兰编2007 年出版308 页ISBN:7802332435
本书收录了自唐代起至2005年期间各时期出版的棉花著作、挂图、图刻、科普读物、专题期刊等。
刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...