张明昌编著;褚君浩主编2013 年出版296 页ISBN:9787532643493
“发现世界”系列丛书讲述各学科中的”发现”故事,注重展示整个事件进程中发现者们怎样思考、不同阶段思路的变化,以及这些发现怎样改变了世界。本书稿为”发现世界丛书”之一本,作者分21篇以故事的形式分别...
(明)凌蒙初编著;(明)即空观主人点评;张明高校2015 年出版334 页ISBN:7101109705
《初刻拍案惊奇》是明朝末年凌濛初编著的拟话本小说集。成书于明朝天启七年(1627),第二年由尚友堂书坊刊行问世。其后凌蒙初又编著《二刻拍案惊奇》,于明朝崇祯五年(1632)刊行。二书合称“二拍”。《初刻拍案惊奇...
贾新宇,雷相波主编;张明慧,徐卫,郭辉等副主编2011 年出版293 页ISBN:9787508486871
本书分为十一章,主要内容包括:第一章介绍计算机基础知识,第二章介绍操作系统,第三章介绍Word 2003字处理软件,第四章介绍Excel 2003电子表格软件,第五章介绍PowerPoint 2003演示文稿制作软件,第六章介绍多媒体技术...
高胜哲,张丽梅,高辉,齐丽岩,张慧,冯驰,张明主编2017 年出版242 页ISBN:9787302481393
《大学数学》可作为海洋类高等院校通识教育平台的文科及航海技术专业数学课程的教材。本书按照微积分、线性代数、概率论与数理统计、数学实验及球面三角学五部分简要地介绍了大学数学中的基本内容。各部分...
张明昌著2012 年出版191 页ISBN:9787544050487
本书原为我社出版的“科学与文明”丛书中的一本,现该书被收录于“科学前沿”丛书。本套丛书通过对科技历史发展及各领域科技成果的系统阐释,探讨人类科学技术发生、发展的成就和教训,全面展示人类从古到今对宇...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
方军著2014 年出版188 页ISBN:9787510830105
本书作者方军利用在中国人民抗日战争纪念馆工作的间隙,从1997年开始对曾参加抗日战争的老兵进行系统的采访,并以口述实录的形式将这些采访整理成文,本书即是根据采访资料整理而成。这本《亲历“九一八”》中提...
孙班军著2004 年出版309 页ISBN:7500572069
本书运用定性和定量分析的方法,分析研究了集团公司竞争力的形成等,并提出了一套评价集团竞争力的指标和评价方法。
司马朝军著2004 年出版506 页ISBN:7801903153
本书是海内外第一部从文献整理角度系统研究《四库全书总目》的著作.作者着力于总结《总目》的学术方法与学术贡献,分别从分类学、目录学、版本学、辨伪学、辑佚学、考据学等方面对传统学术方法进行总体性发掘...
吴丰军著2011 年出版252 页ISBN:9787514700442
本书以媒介融合时代的跨媒介内容传递和长尾销售为背景,以现代媒体内容资产管理的视角切入论题,通过对电视数字内容资产价值决定特殊规律的系统分析,初步构建了一套既相对科学、合理,又具有较强解释力的电视数字...