张金起著2008 年出版248 页ISBN:7536692943
本书点面结合、全景式地展示了具有600多年历史的北京大栅栏地区的风貌,展示了大栅栏地区所独有的、无可取代的人文历史价值。本书图文并茂,运用了大量的历史照片和近年来拍的实景照片,生动描绘了这一地区的文...
张金起著2005 年出版314 页ISBN:7811060736
本书对八大胡同自金元明清一直到近代的建筑及建筑中发生的故事给予了全面的描述。真实的图片,记录了过去,也保留了过去,引起人们对中国京剧的起源、风月场的兴衰的回忆和深思。...
(美)哈奇森著;高石,张金起译1990 年出版255 页ISBN:7805701822
本书详细介绍了美国近年来在智力开发-人体科学领域的最新科技成果
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636
本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...