(美)森娜(Sanna,E.)著;张金芹译2006 年出版137 页ISBN:7119044435
本套丛书是由美国原版引进,共分6册,以北美大陆上的国家为背景,讲述那里的风土人情及生活状态,博古通今,帮助我们近距离地了解那里的国家和人民,了解那里的古今文化。...
中共杞县县委党史研究室编;张金芹,李继真,孙继书等主编;李传宝,张振刚副主编2004 年出版363 页ISBN:7215055558
本书叙述杞县党组织发展的历史。
乔治·拉博维茨(George Labovitz),维克托·罗桑斯基(Victor Rosansky)著;张金芹,卢致辉译2004 年出版143 页ISBN:7300061362
本书以著名公司通过校准实现组织业绩提升的事例,说明了校准这一新工具的重要作用。
梁学军,惠金芹主编2011 年出版361 页ISBN:9787564129620
本书为高职教材,立足于汽车运用实践,以汽车使用、维修、服务为对象,主要介绍车间工作的安全事项,汽车传动系统的构造与维修,汽车行驶系统的构造与维修,汽车转向系统的构造与维修,汽车制动系统的构造与维修等。......
宋金芹著2010 年出版176 页ISBN:9787512304246
本书为21世纪高等学校规划教材。本书共分8章,信息检索基础篇主要内容包括概论、信息检索基础,数字资源利用篇主要内容包括中国知网、常用外文检索系统、海洋科学常用检索系统、专利和标准信息、其他数字资源...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636
本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598
本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...