张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
金和编著2009 年出版285 页ISBN:9787506457453
现代人工作忙碌,生活节奏快,身体健康成为很多人事业和生活的瓶颈。如何保证自己及家人的健康?本书将告诉读者一些养生保健的小知识,让读者在日常生活中获得健康。...
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
金和编著2006 年出版248 页ISBN:7506438054
口才是社交的基本工具,社交场合又是施展口才的舞台和场所,口才的好坏是一个人社交成功与否的关键。本书从社交的角度谈口才,全面分析了社交口才的基本理论和方法,深入介绍了社交口才制胜的方法和策略。...