张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872
本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034
本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...
辽宁科技大学高等数学部编;沙秋夫,姜本源,张金海主编;张大庆,郭良栋副主编;沙秋夫,姜本源,张金海等编2012 年出版218 页ISBN:9787040358278
本书在编者多年线性代数教学经验的基础上编写而成,体系完整,逻辑清晰严密,易学易教。全书内容包括行列式、矩阵、n维向量、线性方程组、矩阵的特征值与特征向量、二次型、线性空间与线性变换、Matlab在线性代...
(美)彼得·布朗著;钱金飞,沈小龙译2013 年出版662 页ISBN:9787516132654
奥古斯丁是人类历史上的伟大圣哲,他是哲学史上的宗教史上永恒的研究对象。本书是由美国普林斯顿大学历史系著名教授彼得·布朗(Peter Brown)在1966年写的一部奥古斯丁传记。这部传记对奥古斯丁的深度刻画,使其...
迪内希·德·索萨著;金飞,姚小菡著2013 年出版232 页ISBN:9787560986821
本书秉承纽约时报畅销书作家丹尼斯上一本畅销书《奥巴马愤怒的根源》而来,被誉为“令人惊叹的,在过去六年里读到的最令人深刻的书”。丹尼斯在书中详细阐述了奥巴马是怎样神不知鬼不觉地在“缩小”美国,以及如...
金飞,周辛酉,陈玉奇著2018 年出版262 页ISBN:9787115485021
本书详细讲解了信息安全行业所面临的现状,以及相应的应对之道,其内容涵盖了攻击技术的发展现状及趋势,软件定义安全与安全生态和正确认知,F5的安全属性,F5的安全产品体系以及应用场景,F5可编程生态,F5可编程的安.....
陈建忠,曹金飞,余敏丽编著2017 年出版251 页ISBN:9787121317293
本书前几版出版以来,获得了广大师生和读者的好评。作为一本以培养应用型人才为目标的教材,本书注重理论的应用性和实用性,在保证国际金融基本理论完整的前提下,侧重于实务操作;在体系的架构上,注重结合分析中国.....
张金钊,张金锐,张金镝著2007 年出版464 页ISBN:7121045443
本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实立体网络程序设计语言。X3D作为第二代立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...