张凡修著2011 年出版206 页ISBN:9787802408746
本书是一部诗歌作品集。这部诗集就像一个展示众生百态的舞台,舞台上各色人物表演、台词、动作,故事起伏变化,表达了诗人独特的思想和审美意趣。...
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
郭开鹤,张凡等主编2010 年出版350 页ISBN:9787111297093
本书属于实例教程类图书,全书分为3部分。内容包括IllustratorCS3的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。...
张凡,郭泰然,程大鹏等编著2006 年出版334 页ISBN:711119117X
本书介绍了视频合成软件AFTER EFFECTS 6.5的使用方法和技巧等。
张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174
本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。