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    (苏)别列斯列金(В.И.Переслегин)著;张凡译1955 年出版132 页ISBN:

  • 中国星星诗文库 第3辑 地气

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    张凡修著2011 年出版206 页ISBN:9787802408746

    本书是一部诗歌作品集。这部诗集就像一个展示众生百态的舞台,舞台上各色人物表演、台词、动作,故事起伏变化,表达了诗人独特的思想和审美意趣。...

  • Maya+Photoshop游戏场景设计

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    张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776

    本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。

  • 唯物主义辩证法 第5卷 唯心辩证法观批判 第5卷

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    (苏)М.Я.科尔涅耶夫主编;贾泽林,张凡琪等译1991 年出版294 页ISBN:7506001993

  • Illustrator CS4中文版基础与实例教程

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    郭开鹤,张凡等主编2010 年出版350 页ISBN:9787111297093

    本书属于实例教程类图书,全书分为3部分。内容包括IllustratorCS3的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。...

  • Photoshop CS5 中文版实用基础教程

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    张凡,郭开鹤,李岭等编著2015 年出版439 页ISBN:7040421156

  • AFTER EFFECTS 6.5基础与实例教程

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    张凡,郭泰然,程大鹏等编著2006 年出版334 页ISBN:711119117X

    本书介绍了视频合成软件AFTER EFFECTS 6.5的使用方法和技巧等。

  • CoreLDRAW X4中文版基础与实例教程

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    张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174

    本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

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    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 3ds max游戏动画设计

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    张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921

    本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。

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