殷俊主编2007 年出版100 页ISBN:9787543849761
本书介绍了色彩画欣赏与临摹的基本概念、基本原理、基本方法以及临摹佳作欣赏。
殷俊,王平著2009 年出版104 页ISBN:9787534567445
本书为高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
殷俊主编2014 年出版144 页ISBN:9787305139260
本书从各个角度为读者勾画了一个全面的、系统的视听语言学的核心内容及整体框架,内容丰富,观点鲜明,图文并茂,通俗易懂。本书对于从事数字媒体方向、动漫游戏设计及制作人员和相关入学、考研具有很好的参考价值...
殷俊,谭玲编著2009 年出版328 页ISBN:9787561443132
本书是有关动漫产业的研究著作,全书分为五个章节,概述了动漫产业的发展状况、国际动漫产业的现状、动漫产业的发展模式、动漫产业与民族文化遗迹、国内动漫产业的发展路径等。内容丰富,论述旁征博引,具有较高的...
殷俊,代静编著2006 年出版269 页ISBN:7561433468
本书是21世纪文化产业前沿丛书其中之一,主要介绍了在当前信息技术高速发展的社会,媒介传播在依靠传统媒介载体和平台的基础上融合新媒介进行跨媒介经营,使我国的媒介经营实现跨地域、跨技术的发展。...