殷俊编著2014 年出版140 页ISBN:9787567210455
本书阐述了动画视听语言的基本原理与构成元素,详述了动画影像制作的具体流程与关键要素,以及声音、画面的剪辑制作技巧,分类编排,条理清晰。书中适当配以示意图与经典画面,增强了说服力与感性认识。本书从视听语...
曹惠民,梅劲主编;贺妍,殷俊,柴庆孚副主编2005 年出版361 页ISBN:754290437X
本书是参照普通高校会计类专业开设的“西方财务会计”课程的基本要求和内容而编写的,旨在介绍现代西方国家,主要是英国企业财务会计的基本理论、核算方法、报表编制及其在实务中的应用,以配合中国企业会计准则...
张弢,殷俊锋编著2016 年出版252 页ISBN:9787560867113
本书按照“高等数学课程的教学基本要求”,结合“全国硕士研究生入学考试的数学考试大纲”的要求编写而成。内容包括一元函数微积分、向量代数与空间解析几何、多元函数微积分、无穷级数、微分方程等。每章都...
黄秋儒,殷俊主编;刘渊,黄浩然,孟磊副主编2014 年出版169 页ISBN:9787305133848
本教材结合实际制作案例,由浅入深地全面介绍了360°全景制作的技术流程,重点介绍全景展示技术的发展历程和相关软硬件的配合使用。本书详细介绍了当下国内应用较为广泛的全景制作软件--造景师、造型师及漫游...
殷俊,刘媛霞主编2019 年出版214 页ISBN:9787307207165
《UI界面设计》共分五章,首先叙述UI界面设计概论,接着分别探讨了UI界面设计的构成要素、 UI界面中常见的组件设计,在此基础上着重针对当下最为流行的移动App界面设计展开研究,最后举例说明UI界面设计实践。本书...
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
殷俊,邓若伊主编2016 年出版207 页ISBN:9787309117929
本书以文化艺术的产业环节的逻辑关系为基础,以大众传播学为基本立足点,结合艺术传播学、社会学、心理学、文艺学等学科,系统分析新媒体环境中文化艺术产业发展的市场环境、市场主体和市场客体的关系,并结合对文...
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759
本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
殷俊河主编2010 年出版325 页ISBN:9787508476087
本套丛书共5册,本册主要介绍电力线路18种故障类型200多个典型事故实例分析及防止措施,分别有:电力线路故障类型及检测方法,电力线路雷害,污闪事故,线路导线覆冰、舞动事故,微风振动引起的事故,线路导线风偏事故...