(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687
本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...
(美)格莱勒斯,(美)亚当斯著2013 年出版314 页ISBN:9787309099959
本书是小团体传播(又称团队沟通)方面最经典的教材。由麦格劳·希尔公司引进。全书包括四部分:第一部分概述小团体和人类传播的理论;第二部分聚焦于团队成员和团队输入;第三部分侧重于将团体视为整体阐述其输入过...
(美)鲍尔,(美)亚当斯著2016 年出版247 页ISBN:9787111523529
本书介绍了关于应用程序服务质量、云模型以及虚拟化架构缺陷的基础内容,系统地分析了应用程序服务由于云架构缺陷受到的影响,为云计算应用以及尚在开发过程中的应用提供了技术和策略方面的建议,最大化其提供优...
(美)亨利·亚当斯(HerrryAdams)著2014 年出版440 页ISBN:9787515319049
本书结合自传、德式教育小说和对一个时代的批评性评价,其主题和真正意义,使它超越了历史的范畴,阅读本书就是一个历史哲学的思辨过程。虽然早在1907年亚当斯就自费印刷出版这本自传,但迟至1918年才公开面世,并很...
(英)亚当斯·贝克夫人著;赵炜征译2015 年出版463 页ISBN:9787552703443
本书一流畅生动的语言介绍了释迦牟尼的生平经历,收集了320余幅世界各地佛教艺术珍品图片,在释迦牟尼创建佛教的故事之外,还系统地介绍了世界各地佛教艺术的特色。...
(美)亚当斯编著;郑国仪译2007 年出版321 页ISBN:7541822868
本书介绍了在职场中普遍存在着的工作敷衍现象,以及如何识别此类人物及杜绝该种现象的有效办法,对有效协调及处理职场关系大有裨益。
(英)道格拉斯·亚当斯著;姚向辉译2011 年出版279 页ISBN:9787532754687
本书是科幻小说。地球被毁灭了,因为要在它所在的地方修建一条超空间快速通道。主人公阿瑟·邓特活下来了,因为他有一位名叫福特·长官的朋友。这位朋友表面上是个找不着工作的演员,其实是个外星人,是名著《银河...
(美)阿特·贝罗夫(Art Beroff),(美)T.R.亚当斯(T.R.Adams)著;杜晓青译2001 年出版289 页ISBN:7504444251
本书内容涉及如何像实业家那样思考问题,如何建立一流的公司,怎样为公司筹集资金,怎样策划和操作广告大战,如何积累财富以便尽早成为一个有自己固定收入的青少年等内容。...