返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • 舞台灯光设计 新1版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    徐明著2016 年出版150 页ISBN:9787532299232

    舞台演出是综合性的艺术,灯光在其中占有极其重要的地位。本书从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识。重点...

  • 中央美术学院中国美术学院学生作品精选 色彩

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    王华祥,徐明慧编著(中央美院版画系)2002 年出版73 页ISBN:7805808937

    本书分中央美术学院色彩作品(包括美术高考成绩的几个指标、色彩静物、色彩风景、色彩人物)和中国美术学院色彩作品(包括色彩认识与色彩表现、色彩静物)两个部分。...

  • 奇异的魔法 生物工程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    董仁威编著2010 年出版145 页ISBN:9787540852924

    本书稿用通俗有趣、易为农民接受的形式,讲解了生物工程的基本理论和基本原理。解释了很多与农民息息相关的生物工程现象,介绍了生物领域的运用。书稿对提高农民科学素养。培养农民科学兴趣有一定帮助。...

  • 带露的绿叶 纪实小说选萃

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    李复威选编1989 年出版311 页ISBN:7303005544

    本书内容包括:北京人;信从彼岸来;5·19长镜头;一对夫妻的三千六百五十天;长发男儿;414将引起世界注意;钱,在寻找出路;上海S.C总部在波士顿。...

  • 公共产品的需求与供给评价与激励

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    李成威著2005 年出版245 页ISBN:7500579616

    本书研究分析并着力阐述了公共产品的需求和供给的实质是对公共产品的评价和激励分析。

  • 有效沟通 第7版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)桑德拉·黑贝尔斯(Saundra Hybels),(美)理查德·威沃尔二世(Richard L.WeaverⅡ)著;李业昆译2005 年出版444 页ISBN:7508035976

    本书是介绍沟通原理、方法和技巧的书。详细介绍了人际团体、公共场合和不同文化之间的沟通,以及如何在现实生活中运用这些沟通。包含很多案例和复习题。...

  • 人物头像技法突破

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    徐韧刚,陈利威著2013 年出版127 页ISBN:9787532287666

    本技法书,画稿质量高,学习训练科学易懂,重点突出,思路清晰。对美术专业考试重点、难点作了清楚的梳理,并且对考试的得分要点作了说明。此为韧钢培训学校十多年来在美术专业教学中的经验总结公之于众,对于提高考.....

  • 禽病防治手册 修订版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    英特威(香港)有限公司编2004 年出版277 页ISBN:7504615420

    本书应集约化养禽业的迅速发展、家禽疾病的防治显得越来越重要而编写的,本书针对严重危害养禽业的31种禽病,介绍了有关的基础知识和防疫办法。...

  • 影像引导肿瘤消融治疗学

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    郑加生,李宁,袁春旺主编;陈俊辉,李成利,杨武威,吕明德等副主编2013 年出版464 页ISBN:9787117179591

    肿瘤治疗已进入微创时代,多种影像引导下的肿瘤治疗正在发挥着重大作用。但我国还存在多种肿瘤微创治疗的适应证、禁忌证和操作标准的混乱使用。主编基于在全国成立中国肿瘤微创治疗技术创新战略联盟,并担任理...

  • 游戏设计基础

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482

    本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...

首页上一页169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明