张朝晖,徐翎著2004 年出版71 页ISBN:7102028016
本书作者对新媒体艺术的产生及背景作了较为清晰的梳理,全方位地介绍了新媒体艺术的观念及相关内容,并配有精彩的图片。
教育部基础教育课程教材发展中心编;徐翎著;王宏印,马向晖译2006 年出版185 页ISBN:7020048846
本书介绍中国古代书画历史。
徐翎编著2003 年出版106 页ISBN:7539811897
现代主义时期的大师是影响世界美术进程的大师系列丛书中的一本,此书图文并茂,用诙谐幽默的语言,系统的介绍了现代主义时期诸位大师的艺术经历及其艺术定位。...
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
(美)理查德·麦克丹尼尔著;徐翎译2000 年出版172 页ISBN:7500638698
美国画家理查德·麦克丹尼尔的《当代艺术家铅笔淡彩画材料与技法》是一本介绍当代铅笔淡彩画材料和技法的专著。《当代艺术家铅笔淡彩画材料与技法》在美国艺术界具有广泛影响。中国青年出版社独家购买了这...
辜居一,张远帆,徐翎著2017 年出版199 页ISBN:9787550315112
数字化技术引发了当代版画创作的一些观念与技法的变化,不少中外版画家都积极研究和探索数字化技术应用于版画创作的发展之路,期望尽可能地克服数字化技术给版画创作带来的限制,最大程度地发挥数字化技术有利于...