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  • 数字音频编辑AdobeAudition3.0

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    肖永亮主编2008 年出版225 页ISBN:9787121073229

    2l世纪,动漫游戏产业将蓬勃发展,动漫游戏人才的需求量逐渐增大。因此,出版一本关于动漫游戏专业的数字音频编辑方面的教材迫在眉睫。本书旨在为动漫游戏专业的师生们提供关于数字音频编辑方面的帮助,希望能为我...

  • 3ds Max三维动画角色建模实例教程

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    阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编2013 年出版304 页ISBN:9787121200144

    本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...

  • 马克思哲学的新世界观与价值观导论

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    肖永辉著2013 年出版334 页ISBN:9787560195346

    马克思哲学实现了西方哲学史上的革命性变革,如何认识这一变革成为区分当代中国的马克思哲学研究不同路向和成就的标志。本书认为如果不能从马克思哲学产生的特定世界观和价值观前提出发,就不能把握马克思哲学...

  • 数字动画基础

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    刘佳,肖永亮编著2008 年出版265 页ISBN:9787303093724

    本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发展历史和制作流程;第二章为动画制作的工具和技术术语,从认识动画的制作工具到动画制作的术语两个方面介绍.....

  • 苹果专业培训系列教材 FINAL CUT PRO 6

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    (美)DIANA WEYNAND著;肖永亮 侯琦婧 姜振宇 敖蕾等译2008 年出版376 页ISBN:9787121051623

    本书全面介绍了苹果公司最新推出的Final Cut Pro 6软件,内容包括软件的基本操作、基本概念及软件在视频编辑工作中的具体应用。本书继承苹果系统易学、易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍了Final Cut Pro 6...

  • 数字美术基础

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    肖永亮,甄巍编著2008 年出版295 页ISBN:9787303093731

    本书对数字美术基础课程做了全面的介绍,对数字美术的基本概念进行了详细归纳,对数字美术课程的主要特点进行了明确的描述,详细地介绍了传统造型艺术与现代技术的结合以及传统文化在新时代的存在方式,贴合人类心...

  • 钢筋混凝土剪力墙结构毕业设计指导

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    裴星洙,肖永,赵汝枭编著2016 年出版175 页ISBN:9787513039659

    本书为高等院校土木工程专业的教学参考书,内容主要包括剪力墙结构设计的一般规定和构造要求、建筑与结构设计说明、结构选型和布置、横向剪力墙的类型判别和刚度计算、荷载计算、受力分析与内力计算、基本配...

  • 垂直品牌组合管理

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    (德)迪德里希·贝克(Diederich Bakker)著;李东升,唐文龙,肖永杰,张成龙译2017 年出版239 页ISBN:9787509650066

    现今,零售商在渠道中发挥着越来越重要的角色。尤其是在零售领域集中化程度逐步提高的市场趋势下,为了提高利润并掌握更多的市场控制权,很多零售商对开发自有品牌产生了浓厚的兴趣,并在此方面付出了更多的营销努...

  • 3ds max 7游戏片头制作完全攻略

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    侠客行旋风动画工作室编著;肖永亮丛书主编2005 年出版308 页ISBN:7121016974

    本书为《游戏学院经典书丛》系列图书中的一本,是专门讲解游戏片头创意与设计的专业图书。本书是北京侠客行公司美术组制作《侠客天下2》游戏宣传片的实践总结,紧扣游戏主题紧密结合游戏的角色设计和制作合成,...

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