吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
(美)罗森堡(Rosenberg,S.A.)主编;陈复兴译2005 年出版1248 页ISBN:780194478X
本书由美国癌症研究所Steven.A.Rosenberg博士主编,全书共分七大部分:细胞因子治疗原理和实践、细胞转输治疗的原理和实践、单克隆抗体治疗的原理和实践、癌疫苗的原理和实践、基因治疗的原理和实践、抗血管生...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
田复兴等编著2005 年出版259 页ISBN:7508432657
本书收集了近年来各行业起重机械(包括塔式、履带式、汽车(轮胎)式和桥式、龙门式起重机等)的典型事故案例。编者结合实际情况对事故案例进行了深入细致的分析,查找了原因,并有针对性地提出了纠正和预防措施。同.....
《复兴之梦:图说新中国建设发展历程》编委会编2014 年出版235 页ISBN:9787534038020
为纪念新中国建立65周年,我们特编写这本《复兴之梦——图说新中国建设发展历程》,再现65来的重要事件、重大决策,揭示历史细节,展示中华人民共和国成立65年来一步步走过的伟大历程。书中一幅幅珍贵的照片和动人...
吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264
本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...
吴亚峰,杜化美,于复兴编著2014 年出版504 页ISBN:9787115345196
本书用大量的案例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易...
国际复兴开发银行/世界银行编;中国国家统计局国际统计信息中心译2014 年出版189 页ISBN:9787503769627
本书展示了2005年国际比较项目(ICP)的结果,该项目由世界银行从2003年到2008年进行协调和组织,区域协调机构对数据收集进行监督,汇总数据结果,然后计算出区域购买力平价(PPP)的估值。项目的最终阶段将区域结果合并到...
庆祝中华人民共和国成立60周年大型音乐舞蹈史诗《复兴之路》歌曲集
《复兴之路》剧组音乐部、宣传部编2009 年出版90 页ISBN:9787103037690
本书收入了《复兴之路》剧中的26首歌曲,包括5首独唱和21首合唱齐唱歌曲,其中既有精心加工的经典老歌,也有原创新歌,是一本歌唱祖国的精品歌集。...