翁子扬主编;徐承子著2006 年出版125 页ISBN:7307050153
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行国画数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版125 页ISBN:7307050196
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行儿童数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版125 页ISBN:7307050188
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行游戏数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版126 页ISBN:7307050161
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行商业数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版126 页ISBN:730705017X
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行商业数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078
本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...
翁子扬主编2010 年出版162 页ISBN:9787811138085
本书共分五章。第一章分别对游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位、游戏场景设计的拓展进行了概述;第二章详细讲解了手绘造型工具、计算机辅助造型工具、色彩基础、透视基础;第三章分别对空间形态、场景中...
Corel公司北京代表处主编;翁子扬等编著2008 年出版297 页ISBN:9787115182647
本书是Corel中国授权培训标准教材系列之一,也是Corel公司惟一指定的Painter X培训专用教材,由专家精心编写,内容丰富、语言简练、结构合理,适用于社会各类Painter培训班,同时也适用于Painter爱好者。本书共分16...
昌如著;翁子扬绘2017 年出版346 页ISBN:9787559604460
建议分类:长篇小说-中国-当代,已通过重大选题备案(出版管字【2017】451号)。玄奘俗名陈祎,出生在关中一个信奉佛教的官宦家庭,在亲人和净土寺长老的影响下,幼年早慧的他对佛学产生了浓厚的兴趣。大业八年,朝廷下......