吴晓莉编2005 年出版262 页ISBN:7802021456
本书以图文并茂的形式介绍了生活中的脑筋急转、智慧的脑筋急转、脑筋急转中的知识。
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692
本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...
(美)Philip Heller著;魏海萍等译2004 年出版390 页ISBN:7505396935
本书是一本从零起点开始介绍Java的书,并以一个图像用户界面的实际开发为例,介绍Java的概念、语句和编程技巧。本书的最大特色是带有30个用于演示Java概念、语句使用和编程技巧的动画插图。这也是迄今为止第一...