Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
王成安,王洪庆编著2009 年出版152 页ISBN:9787115197405
本书共有十八个实际项目:电阻器的检测与识别、电容器的检测与识别、电感器与变压器的检测与识别、半导体二极管的检测与识别、半导体三极管的检测与识别、场效应管的检测与识别、可控硅的检测与识别、集成电...
陈宏庆,张飞碧,袁得等编著2013 年出版811 页ISBN:9787111432401
本书依据国家最新相关技术标准、规范,紧密跟踪当前弱电技术的发展,阐述了数据通信和计算机网络系统、多媒体通信系统、楼宇自控系统、结构化综合布线系统、防雷与接地系统、数字会议系统、远程视频会议系统、...
(英国)毕翠克丝·波特著;焦广庆编译2014 年出版198 页ISBN:9787534679773
1902年,一只古老又年轻、顽皮又惹人喜爱的兔子——彼得以在花园里狼狈逃窜、丢掉了蓝色上衣的形象首次亮相。随后,他和他的伙伴们便一个接一个以不可抗拒的魔力闯进了数以千万的孩子们的童年。淘气而又怕事的...
曾广洪,张晓霞,吴庆初等编著2013 年出版344 页ISBN:9787040379112
本书依据教育部工科类及经济管理类本科数学基础课程教学基本要求,并参照全国硕士研究生入学统一考试数学考试大纲及中国大学生数学竞赛大纲而编写。本书共包含八章内容,分别为函数、极限与连续,一元函数微分学...
蔡晓庆编著2018 年出版153 页ISBN:9787030585332
研究性案例不以仪器的组成、原理与步骤为主线,而以难点、热点问题的提出及解决为主线,并将仪器的组成、原理与步骤贯穿其中,既是科研成果的报道,又注重知识的传播与技能的培养,将产学研融为一体。研究性案例不追...
陆伟东,刘杏杏,岳孔等编著;刘伟庆校审2014 年出版173 页ISBN:9787564154134
本书在介绍地震基本知识和我国木结构建筑的发展历程的基础上,通过实地调研和资料整理等工作,对我国村镇木结构建筑的地域分布及类型样式进行了梳理和归纳,对地震作用下村镇木结构建筑的震害特征及部位进行了总...
孙家庆编著2016 年出版314 页ISBN:9787563233656
本书从现代物流的视角系统地阐述了不同运营主体(如运输企业、港站企业、运输代理企业)在战略层、操作层、基础保障层等不同侧面的管理理论与实践。全书主要内容是运输和运输系统概述、运输战略设计、运输组织...
李家庆,李芳,叶文编著2014 年出版451 页ISBN:9787512412859
本书尝试在内容编排上作一个重要改变,也是对传统电机控制类书的一个颠覆。整书抛弃传统书以电机理论为主线,实例为辅助的写法,而是从产品研发生产的角度,先学习电机的控制大脑——单片机相关知识,再学习一些基本...
程传庆主编2018 年出版231 页ISBN:9787517062158
本书是为数据库课程理论教学配套使用的实验教材,配合课堂教学系统地组织上机操作,全面回顾理论教学内容,通过实践加深对基本知识的认识和理解,并学会应用,培养动手能力。本书从SQL Server可视化操作的实验入门,再...