王嫱,(英)罗伯特著2006 年出版196 页ISBN:7541028649
本书介绍了在Maya里面为模型编辑材质的初级知识和操作过程,技法。本书的内容为大学影视动画专业一、二年集必修课程。
王嫱,(美)山特玛利亚著2006 年出版264 页ISBN:7541028665
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程。 书中介绍了用3ds Max、Maya组织原画运动的基本技法和基本规律。
王嫱,代钰洪,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版186 页ISBN:7541028622
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,从最基本的3DS MAX操作入手,利用大量实例,将动画造型的初级入门知识,常用技巧一一介绍给学生。...
王嫱,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版222 页ISBN:7541028681
本书的内容为大学影视动画专业高年级的必修课程。在初级的基础上,将3ds Max与Maya的动画造型、建模技巧、高级建模技术的图文并茂的形式介绍给学习者。...
王嫱,(美)罗伯特著2007 年出版176 页ISBN:9787541032202
本书用3ds Max三维软件赋予模型材质、贴图的方法和技巧。为大学影视动画的必修课程。
王嫱,(新加坡)苏黎诗著2007 年出版232 页ISBN:7541032220
本书分析讲解了用3ds Max创建几何体,曲面建模、多边形建模、样条线建模等的方法,技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
王嫱,(美)詹尼弗米勒著2006 年出版208 页ISBN:7541028630
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,灯光在建模造型的视觉效果中,起不可缺少的作用。本书由浅入深的介绍了建模时灯光与镜头的设置知识和技法。...