(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
(美)道格拉斯·凯尔纳,(美)斯蒂文·贝斯特著;张志斌译2011 年出版374 页ISBN:9787511710345
本书是评价后现代理论的著作,立场比较客观,突出两个特点,第一严谨的态度;二是信息量大。是一部值得一读甚至再读的学术专著。
(美)戈登著;祁斌译2005 年出版370 页ISBN:7508603699
本书讲述了华尔街300多年的发展历史,介绍了华尔街如何从一条不知名的小街成为全球金融中心,在世界金融市场中有着不可低估的影响力。书中以大量历史案例和故事揭示出,在很长的时间内一直作为自由市场的华尔街,...
(美)劳拉·米勒主编;张超斌译2019 年出版311 页ISBN:9787559631091
建这是一本由资深书评人主编,介绍世界文学经典虚构作品的百科全书式的非虚构读物。从《绿野仙踪》的奥兹国到《权力的游戏》中的维斯特洛,职业书评人劳拉·米勒带我们探访了98位杰出作家创造的幻想世界,了解这...
德国SmashingMagazine网站著;陈宗斌译2012 年出版306 页ISBN:9787115274335
图形设计原则,可视性,移动用户体验,网页字体,游戏应用设计原则,网页设计师比懂得访客心理学,针对网络电子商务设计样式
王乃和绘2006 年出版66 页ISBN:7530530585
本套丛书收录了全国各大艺术院校,有一定实力和教学经验的优秀中青年教师的素描作品。这些作者绘画风格写实,造型准确,有多年的教学经验,深厚的写生功力及良好的艺术素质和修养。他们是当今艺术高等教育的中坚力...