(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
R.CARTER HILL,WILLIAM E. GRIFFITHS,GUAY C. LIM著;黄智聪,梁仪盈译2013 年出版735 页ISBN:9866018318
(美)崔·格兰杰(Trey Grainger),提摩斯·波特(Timothy Potter)著;范炜译2017 年出版598 页ISBN:9787121311659
本书介绍了当下最流行的开源搜索技术解决方案Solr。在搜索引擎视域下,循序渐进地介绍了Solr是什么、Solr能做什么,以及如何更好地使用Solr进行开发。在搜索基础层,本书从Solr的快速搭建入手,介绍了Solr背后的信...
WAITING FOR RAIN:AGRICULTURE AND ECOLOGICAL IMBALANCE IN CAPE VERDE
MARK LANGWORTHY TIMOTHY J.FINAN1997 年出版212 页ISBN:1555877095
(美)蒂利(Tilly,C.)著,胡位钧译2009 年出版226 页ISBN:9787208083066
本书主要从历史的角度,对18世纪到21世纪的社会运动进行了比较详尽的考察,并对社会运动可能呈现的前景作了思考和前瞻。