高志清主编;科大工作室,张传记等编著2004 年出版362 页ISBN:7113061877
本书在编写过程中,兼顾软件使用方法和建筑工图设计原理的阐述,内容包括:建筑图纸概述、工程样板文件的创建与调用、建筑装修剖面图、三维建筑模型的创建与编辑、图纸的打印输出等。...
太阳工作室,孙晓龙,赵莉编著2001 年出版370 页ISBN:7115094098
本书对JSP技术进行了系统的讲述,包括JSP运行开发环境、基本语法、实战技巧、JSP和XML、JSP数据库编程技术等。
海明数字媒体工作室编著2000 年出版327 页ISBN:7900049339
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析以及设立角色骨骼材质的关键技术,非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的...
康鹏工作室编著2006 年出版484 页ISBN:7302134960
本书以产品零件建模应用为主线,涉及UG NX 4软件的基本操作,曲线、草绘等应用,以及实体建模、复合建模等主要建模方法的实例应用。
水木风云工作室编著2006 年出版347 页ISBN:730213569X
本书专门介绍Illustrator软件在平面设计领域的具体应用实例。
龙马工作室编著2004 年出版534 页ISBN:7115128863
本书介绍了使用Flash MX 2004进行动画制作的方法及步骤。
鸣涧工作室编著2003 年出版342 页ISBN:7115115125
本书针对具有一定电脑知识的初学者,涵盖电脑操作过程中的操作系统、办公应用、网上冲浪、网络通信、图像与多媒体、常用工具、系统安全与维护、硬件故障等8个方面,精选了最常见的500个问题。...
神龙工作室编著2005 年出版252 页ISBN:7115136807
本书介绍了网页界面中的动画设计、Flash MX 2004中文版网页动画基础、绘制动画对象、编辑对象、位图、简单动画、图层与元件等内容。
导向工作室编著2012 年出版226 页ISBN:9787115276049
本书从实用的角度出发,首先全面分析了电脑故障产生的原因并列举了排除故障的方法,继而从软件、硬件、网络三大方面细致地介绍了各种电脑故障的排除方法,帮助读者解决常见的电脑故障问题。...