(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
(美)Ted Boardman著;卜照斌,林萍,卜宪瑞等译2005 年出版312 页ISBN:7121016117
本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。
(美)Ted Boardman著;许小荣译2005 年出版444 页ISBN:7302116431
本书以基础原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件3ds max 7中文版,内容涉及3ds max 7的预备知识、基本概念、各种建模方法、地形的创建、灯光的设置、渲染器的使用、动画制作、图表编辑器、...
(美)Arlyn Hubbell著;归元计算机工作室译2000 年出版169 页ISBN:7111081420
本书的目的在于,通过书中给出的一系列示例和练习,帮助读者理解和掌握如何在UNIX环境下创建一个富有成效的Web站点。