(美)
本书介绍了当代宇宙学研究的模型和用到的公式,内容详尽,论述严谨。全书分为两部分,每一部分均可作为一个学期研究生课程的教材。第一部分讲述宇宙学的各向同性和均匀性,第二部分则介绍了对各向同性和均匀性的偏...
(美)史蒂文·施特劳斯(
本书原书名是THE BIG IDEA。本书作者施特劳斯是美国著名的专栏作家。他在书中向读者生动地叙述了30种世界上著名的、独一无二的、源自某些人灵感并最终成为家喻晓的产品是怎样创新及面世的真实故事。这些产...
(美)斯蒂芬·温伯格(
本书的主要内容是介绍原子的组成的发现过程。本书分两条线,一条是描述发生在20世纪物理学中的一系列相关事件,这些事件导致亚原子粒子(如电子、质子、中子)的发现;另一条线是介绍经典物理学的一些基础——力学、...
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游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Mic
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