(美)阿瑟·米勒著;林斌译2017 年出版158 页ISBN:9787020126804
《存在》是米勒生前发表的最后一批短篇小说的合集,包含六个故事,它们最初分别刊载于《纽约客》《哈珀斯》《绅士》等报刊,呈现了一组被某些难以言传的因素所改变的人物形象,其中既有青春期的少年,也有已到暮年的...
蔡元培著;韦伯,葛富斌译2012 年出版345 页ISBN:9787530969069
这本书从作者丰硕的著述及讲演稿中擷取了最精彩的谈论修养的文章,雅俗共赏。本书没有鸿篇大赋,而只以务实为上,以修养为主题内容涉及读书、交友、入世、理想与个人、国家与历史、时弊与进退,以及爱情、家庭与社...
(美)麦克·彼得森(Michael Peterson)等著;孙毅,游斌译2005 年出版475 页ISBN:7300065252
本书对于宗教经验,信仰与理性,改革宗教认识论等宗教哲学恒久问题进行了讨论。
孙耀乾,张昊主编2010 年出版183 页ISBN:9787508478340
本书贯彻以能力为本位、以岗位需求为依据、简化理论阐述、注重实际应用的原则,按照建筑装饰行业最新的法规、规范进行编写,反映了当前新技术、新材料、新工艺、新方法的要求,紧密贴合岗位需求。本书上篇为建筑...
(日)东野圭吾著;袁斌译2017 年出版270 页ISBN:9787530216842
日本当代短篇小说集,由五个短篇故事构成,分别为《坠落》《伽利略的苦恼》《密室》《指示》《扰乱》。人称“神探伽利略”的物理系副教授汤川学,以刨根究底的科学精神、敏锐的洞察力和丰富的理科知识,帮助警方破...
(日)山本一郎著;吴一斌译2000 年出版197 页ISBN:7810556584
现代市场竞争实际上是一场夺品牌统治权的竞争。拥有市场比拥有企业更为重要,而拥有市场的惟一办法就是拥有统治地位的品牌。你的企业有无品牌行销理念,有无品牌行销企划,将决定企业是走向昌盛还是衰亡。本书以...
(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344
通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...