梁峙,秦晓峰编著2017 年出版268 页ISBN:9787115450975
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的工具书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质等,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的必备参考书。...
郭晓峰编著2014 年出版267 页ISBN:9787502789015
本书共分为11章,着重介绍了EDIUS 6的窗口布局和基本操作、搜集与管理素材、在时间线上编辑素材、视频布局的使用、创建与编辑字幕、视频特效的使用、渲染与输出工程等。最后通过制作“畅游九寨”电子相册、...
胡晓峰,吴玲达,老松杨,司光亚,谢毓湘编著2015 年出版259 页ISBN:9787115375407
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分11章及一个附录,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体...
孙更新,宾晟,孙海伦编著2008 年出版501 页ISBN:9787030219916
本书在最新的MIDP2.0规范基础上分析了J2ME的核心技术,包括配置、简表、J2ME的图形用户界面、游戏编程、记录存储、通用联网架构等基础知识,同时提供了丰富典型的案例,目的是从实践的角度向读者展示如何更好地...
金松,齐放,石晓峰编著2013 年出版550 页ISBN:9787538180107
本书从近千盘对局中精选了120局作了详尽的评述。开局阶段,除了对对局双方的布局进行评论外,还大量引入了最新的着法;中局阶段,尽量追求最佳的巧妙构思;残局阶段,重点对一些精彩残局作了较为详尽的介绍。本书尽量....