皮书系列 数字娱乐产业蓝皮书 中国游戏产业发展报告 2017版
孙立军,刘跃军,牛兴侦著2017 年出版204 页ISBN:9787509796177
《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域的蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告和产业篇、技术篇、应用篇、教育篇...
孙立明,刘琳等编著2002 年出版376 页ISBN:7302055408
Visual FoxPro 7.0是Microsoft公司推出的Visual FoxPro 的最新版本,它为数据库应用程序的开发提供了更快的速度、更强的能力和能力和更大的灵恬性。 本书是一本介绍Visual FoxPro 7.0中、高级编程方法的书,分...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
刘德慧,孙立成编著2009 年出版530 页ISBN:9787506297608
作者积累多年教学经验精选了日本近现代文学名作20篇,其中除个别作品属节选外,基本上都是完整的文章。本书共分20课,每课设有作品梗概、作品主要人物简介、作者简介、有关流派简介、作品读解指南、语言点注释、...
孙立祥著2012 年出版361 页ISBN:9787010109886
本书系国家社科基金项目教育部“新世纪优秀人才支持计划”重大项目的最终成果。本书指出,日本右翼势力不仅是战后初期“台独”逆流的始作俑者,而且在战后60余年间持续支持了“台独”分裂活动,是造成今天“台独...
博弈 断裂社会的利益冲突与和谐 interest conflicts and social harmonies in cleavage society
孙立平著(清华大学)2006 年出版325 页ISBN:7801909003
《博弈》是著名社会学家孙立平先生继《断裂》、《失衡》之后的第三本著作。本书对2005年中国社会做了盘点并提出了解决思路。作者认为中国社会已经进入利益博弈时代。在这样一个社会转型阶段即新体制建立的...
现代世界体系 第3卷 资本主义世界经济大扩张的第二个时代 18世纪30年代-19世纪40年代
(美)伊曼纽尔·沃勒斯坦(Immanuel Wallerstein)著;孙立田等译2000 年出版621 页ISBN:7040088649
本卷介绍了18世纪30~40年代世界资本主义经济,共分四章:“工业与资产阶级”;“中心区的斗争——第三阶段”;“广大新地区向世界经济体的融入”;“美洲的非殖民化历程”。...
孙立军,贾云鹏编著2008 年出版296 页ISBN:9787115187697
本书共分7章。第1章主要是关于电脑动画的一些基本知识,旨在通过本章的学习可以为大家正式进入作一个铺垫。第2章主要讲述3ds Max的基本概念和基本操作,通过本章的学习能够很大的帮助提高操作3ds Max的方法和...
管理者要学会讲故事 using stories to improve communication and build relationships
(美)特伦斯·加吉罗(Terrence L. Gargiulo)著;孙立武译2007 年出版190 页ISBN:9787115164681
本书共分为两部分,第一部分结合实例介绍了故事在人际交往中的三大作用,探究了领导才能,以便于读者进行深入思考。第二部分阐述了故事用来改善交流和人际关系所要经过的过程、运用的工具以及故事之间的联系,提出...
21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材 UG NX 9.0中文版基础与实例教程
李兵,孙立明,张红松等编著2014 年出版300 页ISBN:9787111466437
本书是以最新的UG NX 9.0版本为演示平台,全面介绍UG NX 9.0的全部知识;共分9章,包括UG NX 9.0入门、草图设计、特征建模、特征操作、特征编辑和GC工具箱、曲面操作和编辑、装配建模、工程图绘制和工程图尺寸标...