张嘉明著2019 年出版340 页ISBN:9787208155671
作者运用和发展了苏珊·斯特兰奇的“结构性权力”作为贯穿本书研究的理论视角;进而通过一定历史经验验证理论的基础之上,将国际金融体系中结构性权力的总体分配情况和中国在其中的地位作为主要考察对象,分析结...
孙嘉艺著2015 年出版239 页ISBN:750396023X
本书是特以以华裔美籍作曲家陈怡的创作美学观展开的音乐美学个案性研究,详细地论述通过论述她的几个学习和工作阶段,以及一些重要人物和那些与她同时代作曲家的影响,然后以陈怡本人提出的两个创作美学观为主线...
Unity 3D详解与全案解析 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
孙嘉谦编著2015 年出版244 页ISBN:9787302414278
每一个手机游戏都蕴含着一套特定模式,这些模式在改变这个世界,我们通过触碰屏幕可以体验到它们带来的快感与欢乐。读者通过阅读可以了解到一款手机游戏如何制作,能够理解不同的控制模式能够给玩家带来怎样的体...
陈嘉明著2013 年出版324 页ISBN:9787208116016
本书从康德哲学的两条方法论基本原则“建构”与“范导”入手,以此提挈起康德哲学的基本精神。“建构”运用的对象是现象世界,它是一种经验知识的法则。康德通过论证范畴与感觉表象的结合,证明用前者来规整后者...
魏格林,朱嘉明主编2015 年出版560 页ISBN:9787506087971
本书是“第一次世界大战对中国当代历史进程的影响”国际研讨会论文集。2014年7月,第一次世界大战爆发整整100周年。第一次世界大战彻底改变了世界经济和政治格局,其中,对中国当代历史的进程和选择影响甚巨。如...
孙嘉谦编著2011 年出版184 页ISBN:9787301190401
本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希...
朱嘉明著2013 年出版185 页ISBN:9570841281
采內容,主要分成三篇:第一篇〈中國改革的歧路:朱嘉明先生訪談錄〉以朱嘉明個人經歷為線索,交代了朱嘉明相對於國家歷史的經歷與想法,力求反映從1950年代到「文化大革命」,再到1980年代改革的歷史邏輯;第二篇〈從.....
孙嘉晖著2017 年出版221 页ISBN:9787516415986
本书试图在探索一个革命,一个家居建材行业营销的革命,特别是革命的方向和缘由,让我们从零开始,从回归营销和行业的本质开始,通过回顾和思考来发现行业“营销天花板”的突破口,实现家居建材行业的营销革命,抑或......
商业工程学 PVC-BQ企业决策与管理系统 PVC-BQ system
许毓彬,程杰恒,萧嘉明著2008 年出版308 页ISBN:9787208080232
本书以PVC-BQ系统为核心框架的商业工程学,它实现了将中国文化中“以人为本”、“因果相关”、“天时地利人和合一”等传统智慧与西方管理方法的有机融合;它帮助企业家及创业者回归根本,建立透视性、相关性、前...