邵兵等编著2014 年出版378 页ISBN:9787531464174
本书编者在长期教学实践中总结教学和实践经验,查阅大量国内外相关资料,通过详尽的调研与分析,按照教育部关于高校教材的基本要求和动漫设计发展的世界潮流,遵循动漫教学规律,精心编写而成。有很强的实用性。...
邵兵家主编2007 年出版221 页ISBN:7562441642
本书是中澳职业教育电子商务改革项目成果和教育部实验教材改革项目成果之一。全书以一个毕业不久的学生的电子商务工作经历为主线,将电子商务工作能力分为9个模块:搜索和评估网上商务信息、使用和维护电子邮...
邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:9787531451143
本书以动画二维设计基础、二维动画短片制作、flash动画短片制作、动画原画设计制作、三维动画短片制作、数字游戏三维动画制作及音效,广告动画制作、手机游戏项目设计等多角度剖析动画短片设计知识。...
邵兵家主编2005 年出版150 页ISBN:7030150228
本书以电子商务专业实验室平台软件为主,参照电子商务实际运作模式功能,将电子商务专业模拟技能分为八个模块,每个模块从一般用户和管理员两个角色进行介绍和训练。本书配套的光盘对每个关键操作进行演示和解说...
邵兵,彭伟哲编著2017 年出版156 页ISBN:9787531473848
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏...
邵兵家主编2003 年出版421 页ISBN:7040132834
本书是高等学校立体化精品教材教改项目成果之一。借鉴国外同类教材的经验,以商务活动的发展为起点提出对电子商务产生的经济原因分析;以网络信息技术所提供的功能为依据介绍电子商务产生的技术基础;通过案例分...
邵兵,梁凤婷编著2017 年出版152 页ISBN:9787531473183
该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...
邵兵,梁凤婷编著2014 年出版152 页ISBN:9787531447535
该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...
邵兵家主编2002 年出版159 页ISBN:756242506X
本书针对电子商务实践环节的要求,通过模拟操作,使学生对电子商务的运营实务有较深刻的认识。全书涵盖了电子商务的3种典型模式、物流管理、网上银行、电子钱包、网上证券、企业网站创建、网络营销、网络贸易...
邵兵编著2015 年出版442 页ISBN:9787531466093
本册图书包括:动漫场景设计,动画短片设计两部分,系统地介绍了两部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是不可多得的精装版参考工......