(澳)罗伯特·英潘(
奇幻世界,它就在你心灵的转角;在那里,现实是个入侵者,所有的梦都会成真。这是一个名副其实的魔幻世界,每一页都上演着关于精灵、巫师、英雄或是魔怪的奇异情境,这些或是神话,或是流传,亦或只是你的一个梦境…......
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(加)罗伯特·拉戈尼尔(
本书结合
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本书分为上下两卷,十个部分,共40章。从生物力学、物理检查、麻醉方式等基础讲起,再着重提出足前部复杂区域为一个专题并分术式讲解,之后分别从软组织、神经、关节炎及姿势问题、糖尿病、创伤、儿科、运动损伤等...
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本书分为上下两卷,十个部分,共40章。从生物力学、物理检查、麻醉方式等基础讲起,再着重提出足前部复杂区域为一个专题并分术式讲解,之后分别从软组织、神经、关节炎及姿势问题、糖尿病、创伤、儿科、运动损伤等...
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...