(美)保罗·克莱门茨(Paul Clements)等著;孙学涛等译2002 年出版292 页ISBN:7302060207
本书对大型软件系统开发中具有重要意义的软件构架评估进行了系统阐述,着重讲解了3种流行的构架评估方法。
(美)Richard S.Wright,Jr.,(美)Michael Sweet著;潇湘工作室译2001 年出版626 页ISBN:7115092338
本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维...