倪镔编著2006 年出版72 页ISBN:7308049043
本书主要针对游戏角色设计中对原创角色设计部分加以论述,结合了作者几年创作的精典游戏角色形象,将角色构思直至角色完成所需工具、步骤及注意事项一一罗列,原创与操作性为该书特色。...
(日)月冈贞夫著;韩晖,叶蓉芳,刘智海,倪镔译2012 年出版385 页ISBN:9787550303843
本教程介绍了动画的基本原理和工具,呈现了原画(主画面)的制作到动画的导入、润饰与扫描,利用图像处理软件等步骤,制作完成动画,向我们展现了日本动画的不同的角色课题制作方法和步骤。作者韩晖、叶蓉芳将月冈贞.....
倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...
倪镔著2015 年出版194 页ISBN:9787302383604
历史传承下来的文化资源不仅仅作为藏品被保存在博物馆,而且更需要通过现代设计,创造出生动、鲜活的文化设计产品,融入人们的当代生活,使它具有可持续的强大生命力,是为“活文化”。我们力图以设计创研使民族文化...
宋效忠总主编;杨慧中,焦豫汝,曹新博,陈伟琳副总主编;王西亮主编;杨培建常务副主编;张怀重业务副主编2017 年出版378 页ISBN:7534874741
贡华章丛书主编;王国梁丛书副主编;温青山主编;向泽,吴东山副主编2005 年出版385 页ISBN:7100047463
本书是《价格与税收管理》一书的精装本。
丁西亚主编;翟芳,庞岚,郭景晓,刘羽副主编;李庆明总主编;尹丕安,贾立平副总主编2011 年出版178 页ISBN:9787561231340
本书分10个单元,每单元包含英语新闻导读、3篇英语新闻选读,随后有单词、词组和背景注释,以及新闻英语词汇小知识。