老虎工作室,李仲,马震编著2005 年出版214 页ISBN:7115140537
本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层...
SolidWorks+Motion+Simulation建模/机构/结构综合实训教程
二代龙震工作室编著2009 年出版420 页ISBN:9787302212461
本书除了使用SolidWorks来解答指定的零件工程图外,还延伸出建模、装配、动画制作、机构分析、结构分析,以及流体分析等实用主题。所以,学习主轴是机械设计的专业知识,但选择以SolidWorks来处理细节。这是一本结...