(美)mark M.davis,nicholas J.aquilano,richard B.chase著2004 年出版427 页ISBN:7302098794
RAY K.LINSLEY MAX A.KOHLER JOSEPH L.H.PAULHUS2222 年出版340 页ISBN:
Paul Davis,Mario Rinvolucri著;王德筑,李丽英译2007 年出版318 页ISBN:9787310026104
本书结合大量实践可行的实例,介绍了听写这一传统课堂教学手段的特征与发展,讲解了课堂听写的具体步骤、注意事项以及教师的角色和任务。...
(美)程润伟(John Cheng),(美)马克斯·格罗斯曼(Max Grossman),(美)泰·麦克切尔(Ty McKercher)著2017 年出版412 页ISBN:9787111565475
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDA C语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA 概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步...
(澳)马克斯·萨瑟兰(Max Sutherland)著;瞿秀芳,鹿建光译2002 年出版280 页ISBN:7501216177
(美)马丁·戴维斯(Martin Davis)著;张卜天译2005 年出版293 页ISBN:7535742394
本书作者美国著名数理逻辑学家,是计算机科学发展史上的先驱人物,曾对希尔伯特第十问题有过深入的研究。读者将对西方文化的核心之一——逻辑或数学有更深的理解,并且造就一种敏锐的眼光和问题意识,认识到再复杂...