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(日)远山启著;吕砚山,李诵雪,马杰等译1988 年出版234 页ISBN:7530401866
通俗数学 下
(日)远山启著;吕砚山等译1988 年出版240 页ISBN:7530401874
通信线路设备
(苏联)И.В.可帕切夫 H.Д.库尔巴托夫 В.H.库列索夫著;吕惠民 白其章 胡祜奇等译1955 年出版375 页ISBN:
比较宗教学史
(英)夏 普(Sharpe,E.J.)著;吕大吉等译1988 年出版393 页ISBN:7208000069
陀螺仪实用理论
(苏)布尔加科夫,Б.В.著;吕茂烈等译1961 年出版352 页ISBN:
通讯电缆原理
(苏)库列萧夫(В.Н.Кулешов)著;吕惠民等译1955 年出版423 页ISBN:
家庭心理学趣谈
阿·弗·彼得洛夫斯基著;赵天,吕恒庸,高维汉,李生春等译;高祥玉校1990 年出版220 页ISBN:7538210416
3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528
本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
教育心理学理论与实践
(美)罗伯特·斯莱文著;吕红梅,姚梅林等译2016 年出版498 页ISBN:9787115373891
3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。