卢雪松主编2012 年出版308 页ISBN:9787564138417
本书融数据库基本理论、数据库管理系统和数据库应用程序开发为一体,既注重基础理论,又强调实践应用。在突出面向对象概念的同时又兼顾面向过程的程序设计方法。本书主要面向普通高等院校非计算机专业学生学习...
卢永华,徐玉霞主编2009 年出版647 页ISBN:9787504948687
本书以最新的法律、法规和规章为依据,联系财务会计实践经验,全面、系统地阐述企业财务会计的原理、原则和方法。全书共8篇30章,具体包括:第一篇总论,第二篇流动资产,第三篇非流动资产,第四篇负债,第五篇收入、......
俞建杰,黄振华,卢春莲等主编2018 年出版426 页ISBN:9787566119414
本教程介绍了光学系统的像差理论、像质评价方法、光学设计软件ZEMAX和TRACEPRO、典型光学系统设计的优化方法。其特色在于,利用设计案例及其详实的设计过程诠释了利用 ZEMAX 软件进行光学设计的技巧。本版...
卢玉峰编著2008 年出版169 页ISBN:9787030212238
本书根据作者近几年为大连理工大学数学系硕士研究生所开泛函分析课程的讲义改编而成。全书共4章,包括泛函分析基础、局部凸拓扑线性空间、算子理论和算子代数初步、非线性泛函分析。本书尽力以一个适当的基...
(日)沟口理一郎,(日)石田亨编;卢伯英译2003 年出版178 页ISBN:7030108876
《人工智能》是“OHM大学理工系列”之一。书中简明扼要地介绍了基于搜索的问题求解、知识表示和推理、机器学习、模糊理论-精神网络-遗传算法、模糊识别,以及人工智能语言等。《人工智能》讲解条理清晰、通...
(英)丹·爱尔兰编著卢斌,黄颖等译2011 年出版280 页ISBN:9787504649829
本书是关于如何使游戏制作人成为真正意义上的领导者--一个能够使游戏构想成为现实的人。内容涵盖游戏制作人的职责以及制作人的种类、制作人普遍面临的挑战、如何高效简便的创建程序设计文档、如何管理创建...
卢小平编著2004 年出版269 页ISBN:730106876X
学好授权,充分发挥组织的整体力量,是管理者不可或缺的一项重要技能。本书全面介绍了授权中的一些具体方法与原则,旨在帮助管理者掌握授权艺术,提高管理效率。全书分八章。第一章介绍授权的相关知识,第二章讲解如...
杜松江,卢东方,张佳编著2011 年出版275 页ISBN:9787563525706
本书通过简明扼要、深入浅出的语言,主要内容包括:Visual Studio 2008开发环境的介绍、C#语言基础、程序控制语句、类和类成员的设计、继承与多态、异常处理、字符串、数组与集合、泛型、委托与事件、文件和流...
卢金友,王家生等著2015 年出版285 页ISBN:9787517038962
本书介绍了血吸虫病及其传播规律,血吸虫唯一中间宿主钉螺的生态学特征、运动规律和扩散规律,水利工程对钉螺扩散和血吸虫病传播的作用与影响,水利血防原理与措施,水利血防技术与工程实践等,既有水利血防的基础理...