罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
罗培羽著2014 年出版256 页ISBN:9787502788377
本书是国内第一本使用C#作为开发软件,通过一个完整的RPG游戏制作过程展示,全面、系统地介绍使用C#制作游戏的原理、方法和技巧的教程。本书内容共分为12章,包括创造游戏主角、队伍、走在地图上、NPC设计、界面...