(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
(日)饭田孝道,(加)罗格里克·格斯里(Roderick I. L. Guthrie)著;冼爱平,王连文译2006 年出版282 页ISBN:7030151526
本书由英国牛津大学出版社出版。对世界关注的“液态金属研究”进行了详细的阐明和论述,并提供了大量制备方法和实验数据,本书有大量最新技术资料,是一本很好的工具书。...
(美)罗纳德·D.斯尼(Ronald D.Snee),(美)罗格·W.何瑞尔(Roger W.Holer)著;祝可嘉译2003 年出版276 页ISBN:7300050875
本书展示了一幅在不同环境中实施六西格玛的路线图。
(美)亚当·戈普尼克(Adam Gopnik)著;晓征译2005 年出版290 页ISBN:7214038846
本书是一个“纽约人在巴黎”的故事,通过作者许许多多的小事情——圣诞节的灯、 传真机、儿童故事等,向我们揭示了关于美国和法国生活的更多的事实和这两种文化之间的差异,正可谓“一粒沙中见世界”。...
(美)亚当·潘纳伯格(Adam L. Penenberg),(美)马克·贝利(Marc Barry)著;刘孟华译2001 年出版276 页ISBN:9573245078