(俄)叶夫根尼·普里马科夫著;焦广田等译2001 年出版384 页ISBN:7506014769
本书不是一部自传,虽然作者处于所有叙述事件的中心。本书更不是一部历史著作,尽管书中分析和研究了一些现象和进程,不分析和评价这些现象和进程,便不可能理解20世纪末的俄罗斯历史。本书由三部分组成。第一部分...
(英)迈克尔·兰福德(Michael Langford)原著;李之聪等译1999 年出版300 页ISBN:7800072738
本书在论述传统方法的同时,也将数字影像的内容始终。例如,在有关照相机、摄影材料的工作原理、照明、影调控制和彩色印相等章节中就注入了数字技术的内容。通常,大家对电子技术和卤化银技术的部分设备以及制作...
(美)约瑟夫·海勒著;扬恝等译1999 年出版579 页ISBN:7805679193
《世界文学名著百部》文库所收入的一百部文学经典名著,都是由我国著名外国文学翻译家 、研究学者们反复评论,认真筛选出的世界文学史上最杰出、艺术成就最高的传世之作。本套世界文学名著以古典文学名著为主(...
(英)理查德·布赖斯著;张永辉等译(贵州财经学院教育管理学院)2000 年出版369 页ISBN:7106015881
多媒体与虚拟现实的技术中有许多共同的原理和组成,但二者的最终目的是不同的,多媒体是信息的交换与共享,而虚拟现实是建立个人的“沉浸与互动”环境,尽管有关技术还没有成熟的市场产品,但对于制作者和消费者来说...
(美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241
本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...
(美)Herbert M.Bohlman,(美)Mary Jane Bundas著;张丹等译2004 年出版936 页ISBN:7302091021
本书是讲授商法的教材,包括私法和公法两大部分。为了更好地说明书中要阐释的法律条文,作者在各章都配有用法庭案例。书中用相当的篇幅讲述道德问题,有助于读者了解做出决策时应履行的重大责任。本书所讲述的内...
(美)李著,陈晓巍等译2011 年出版383 页ISBN:9787117147361
本书由美国前耳鼻咽喉学会主席担任主编,专为响应美国最新医疗改革而写的一本临床耳鼻咽喉科指南用书;其特色是:摒弃烦冗长的陈述,以临床常见症状为导引,通过各种图表、流程图详述了如何由症状入手选取必需的临床...
(美)James W.Cooper著;王宇等译2003 年出版258 页ISBN:7508315596
本书是一本非常实用的书,它介绍了如何使用一些最常见的设计模式来编写Java程序。该书的章节短小精悍,各章分别介绍一种设计模式,同时给出了一个或多个使用该模式的完整且能直接运行的可视化示例程序。另外还包...
(德)路德维希·凡·贝多芬(L.V.Beethoven)曲) (德)乔纳森·德·马尔编辑;赵菁等译2000 年出版79 页ISBN:754042320X
(美)里克·汉森博士著;杨宁等译2015 年出版184 页ISBN:9787111487593
里克·汉森博士是一位广受拥戴的神经心理学家,国际畅销书作者,他向我们展示了如何克服大脑的这一缺陷程序。《重塑正能量》(Hardwiring Happiness)提供了一套简单的方法,借助日常体验中所隐藏的力量来构建新的神...