荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
陆家骏编著2011 年出版334 页ISBN:9787811109825
本书拟划分成五个篇章,分别为:“教育科研基础理论篇”;“真人教育篇”;“生活教育篇”;“普及教育及师资建设篇”和“创造教育篇”。每个篇章的第一部分是4500字左右的“陶行知经典理论介绍”,如“真人教育篇”.....
戴宏钦,卢业虎主编2017 年出版178 页ISBN:9787567221277
服装工效学是研究人体、服装和环境及它们之间相互关系的学科,是服装设计与工程专业基础课程。主要内容包括人体体型与服装、人体热生理与服装热传递、人体蒸发与服装湿传递、服装舒适性与评价、服装感觉舒...