李若瑾主编;李美村,杨斌副主编2004 年出版405 页ISBN:712100027X
本书采用任务驱动式教学方法组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工...
李若谷主编2009 年出版353 页ISBN:9787509706527
本书对有代表性的世界经济发展模式,比如东亚经济发展模式、日本节能经济模式、印度经济发展模式、拉美进口替代工业化发展模式、拉美新自由主义经济模式、苏联的工业化发展模式、俄罗斯的经济体制转轨模式、...
王丽萍,李若瑾,龙咏主编;李美村,杨斌,万志伟等副主编;王岚,李煦等编著2015 年出版295 页ISBN:9787121260810
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、...
李若瀚著2017 年出版248 页ISBN:9787519715618
总体上,目前国内学界对战后法的研究十分薄弱,特别是对于战后法在实践层面的问题关注较少,在对战后规则的形成和发展、践行和遵守等问题上仍处于空白状态。本研究属于基础性研究,希望通过对战后法进行系统性建构...
李若岩编著2008 年出版276 页ISBN:9787502771409
本书主要介绍了排版软件InDesign CS3的基础以及它的使用技巧。
李若冰著2013 年出版282 页ISBN:9787503440779
这套文史丛书是青海海西州政协根据政协文史工作需要,为繁荣发展柴达木文化事业,挖掘柴达木开发建设史料而选编的一套系列丛书。作品既重纪实性,又着眼文学品味,读者在欣赏纪实文学的同时,也可以增进对柴达木地方...
李若岩编著2012 年出版135 页ISBN:9787030325822
本书以培养市场需要的创新设计师为目标,主张设计色彩应破除传统绘画教学的束缚,走自己专业的道路,并提出了怎样学好设计色彩的学习方法,具体设定了学习的四大过程,即:写生——向生活学习,临摹——向大师学习,......
陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....
(美)斯科特·W.桑托罗著;李若岩译2015 年出版333 页ISBN:9787115362896
本书从设计概念、设计历史,到设计研究、设计创意、设计元素与准则,再到字体设计、动态设计、交互设计,最后到作为一名设计师的注意事项,将平面设计领域的知识讲解得全面而准确。书中展示了大量设计师的经典作品...