谭雪松,李如超,袁云华编著2010 年出版324 页ISBN:9787115228505
本书从基础入手,通过典型而综合的实例剖析来详细阐述3ds Max 2010的基本功能和操作方法,并在此基础上加强实践环节,使读者能够迅速掌握3ds Max 2010的基本操作方法和技巧。...
李如超,谭炜编著2011 年出版224 页ISBN:7115249401
本书主要介绍二维动画设计的基本方法、技巧和一般流程。主要内容包括基本工具的使用,制作逐帧动画、引导层动画、遮罩层动画以及交互式动画的方法,最后介绍后期合成以及与其他同类软件交互使用开发动画的有关...
李如超,袁云华,谭炜编著2011 年出版296 页ISBN:9787115254412
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS5的基本设计方法和技巧。...
李如超主编2009 年出版216 页ISBN:9787115211613
本书宏观上分成五个部分:基础知识篇、素材制作篇、顺序动画篇、交互式动画篇和综合应用篇。将Flash 动画的学习流程安排成Flash动画开发的流程,从基础到综合应用,循序渐进,更加清晰的引领学生学习。...
李如超,杨文武编著2008 年出版232 页ISBN:7115171130
本书以项目为单位,以各类动画的制作为主线,重点介绍了Flash 8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共由10个项目组成,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash 8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制...
老虎工作室,谭雪松,李如超,张延敏编著;沈精虎主编2012 年出版163 页ISBN:9787115266859
本书系统地介绍了3ds Max 2011的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的...
李如超,王茜,杨文武著2010 年出版296 页ISBN:9787115227089
本书从基础入手,通过典型而综合的实例剖析来详细阐述Flash CS4的基本功能和操作方法,并在此基础上加强实践环节,使读者能够迅速掌握Flash CS4的基本操作方法和技巧。...
谭雪松,李如超,郑平编著2010 年出版202 页ISBN:9787115226600
本书主要内容包括3ds Max的基本操作、基本体建模、建筑构建及建模辅助工具、三维造型的编辑与修改、二维画线与三维生成、基础材质应用、动画设置与调节、灯光与摄像机动画、环境特效动画、粒子系统动画、...
李如超主编2009 年出版218 页ISBN:9787115212535
本书全面地介绍了Flash 8(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash 8概述、Flash8基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flas...