吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
于玉林主编;张继勋,吴秋生,张庆龙副主编;刘建军,郭强华,李斌编写2006 年出版567 页ISBN:756182274X
本书共十三章,包括总论、审计类型与审计组织、审计人员、审计规范、审计方法。