李金城著2017 年出版309 页ISBN:9787504376688
混音既是技术,又是艺术。一首音乐整体是否好听,混音至关重要。本书主要介绍了在音乐后期制作中如何通过混音来提升作品的质量,从音乐的听觉、数字音乐基础、效果器运用以及音乐情绪等方面对混音的技术、方式、...
李湖光著;指文图书丛书主编2014 年出版176 页ISBN:9787510706974
本书选取明朝与蒙古贵族统治阶级的九次战争。通过对这九次决战的记述,读者可以看到,几乎每一场决战之后,失败的一方都会总结经验教训对军队进行改革,及时更新武器装备,并对步、骑等兵种作出合理的调整,以期待在.....
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
厉以宁,曹凤岐丛书主编;何志毅丛书副主编;何志毅主编2003 年出版207 页ISBN:7301063644
本书内容包括外资企业战略管理、市场营销、企业文化等。