(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。
陈洪,任科,李华杰编著2007 年出版208 页ISBN:9787801729194
本书是一本介绍电脑游戏各方面知识的教材。其主要内容包括:游戏概述,游戏设计,游戏程序设计,游戏美术设计,游戏开发之路五大部分。
兰强,徐方宇,李华杰编著2012 年出版375 页ISBN:9787510018404
本书是“东南亚研究”中的一种,内容涵盖越南自然地理、历史简况、民族与习俗、宗教信仰、文学艺术、政治制度、国民经济、军事与国防、对外关系等内容,对越南国情和社会文化进行了较系统的阐述。...
陈洪,任科,李华杰编著2010 年出版303 页ISBN:9787302218043
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。...
(美)Mike McShaffry著;冯兆麟,孔祥一,李华杰译2006 年出版387 页ISBN:7115132194
本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。