(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835
本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
孟凡麟,阎宝龙,周文升著2005 年出版271 页ISBN:7225027255
本书通过对相应历史条件下的职务犯罪及预防措施进行科学分析,探索性地提出了一些针对当代中国职务犯罪的预防措施。
(美)彼得·格雷著;苏宝龙,吴庭萱译2015 年出版263 页ISBN:9787115405883
本书是“世界绘画经典教程”系列的一本。全书在讲解素描基础技法的同时还讲解了静物、人物、风景,以及动物的绘制技法,讲解很细致,配图到位,画面效果比较生动,有详细的绘画步骤,可以拓宽读者视野,适合有基础的......
孟凡麟,闫宝龙主编2011 年出版540 页ISBN:9787562038160
本书的编写人员大都是有着10多年的经济法教学和科研经验的教学骨干,保证了本书的编写质量。本书主要阐述了公司法、银行法、合同法、企业破产法、票据法、税收法律制度、知识产权法等经济法的基础理论知识,着...
(美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067
本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...
沈宝龙编著2012 年出版159 页ISBN:9787564134679
《动画造型设计》课程是影视动画专业的核心课程,本书第一章概述部分,论述了动画造型在动画创作中的作用和地位;在第二章动画造型设计流程部分,介绍了造型设计的各个知识点及设计的步骤和方法;在第三章动画角色造...
吴宝龙,张立新,张立莉主编2014 年出版302 页ISBN:9787302373568
本书的编写兼顾学生的使用和阅读,在系统的理论知识中结合一些实用科学的练习,一步一步的帮助学生思考和规划,使学生置身其中对自己进行清晰定位,认识自身的长处劣势,认识探索行业、企业、职业,树立正确的人生目.....
郭宝龙,孙伟主编2012 年出版309 页ISBN:9787560628097
本书以工程实践需求为驱动力,将图像工程基本理论与具体示例紧密结合,在内容上选取了有代表性的经典内容,着重介绍了图像处理的基本概念和方法。对图像采集的基本原理、典型的图像处理技术、图像系统的基本构建...
朱宝龙,郭进军主编2011 年出版270 页ISBN:9787508485904
本书为“普通高等教育土木与交通类‘十二五’规划教材”之一,根据全国高等学校土木工程学科专业指导委员会对土木工程专业的培养要求和目标编写而成。本书系统介绍了土力学的基本原理及基本方法,其内容包括:土...