(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828
本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。
(英)加雷斯·罗伯茨著;施然译2017 年出版233 页ISBN:9787513328180
长篇科幻小说。一次外星之旅中,博士和罗斯、杰克上校在21世纪的地球碰到了一个来自28000年前的尼安德特人。为挖掘真相,博士和罗斯回到史前,果真在那里找到了扰乱时空的未来人类,并发现了一个巨大的秘密……...
(美)凯丽·雷斯勒,朱迪·汤姆森著2009 年出版218 页ISBN:9787802491243
本书以实例记述“只问结果的工作环境”主题,着眼于人们上班工作的传统观念和“ROOM”之间的比较,从而证明“ROOM”对上班族的重要意义。