(美)布伦达·G. 匹兹(Branda G. Pitts)主编;秦椿林,石春健编译2005 年出版255 页ISBN:7538143955
本书介绍体育市场营销的15个经典案例及分析的基础理论和学习法。
(美)罗杰·G. 施罗德(Roger G. schroeder),美国明尼苏达大学著2009 年出版422 页ISBN:9787300098418
本书涵盖了运营管理领域传统的及最新的理论。
(加拿大)Jos Stam(尤士丹)2018 年出版202 页ISBN:9787121343728
流体模拟是在现代计算机游戏开发中生成逼真流体动画的计算机图形技术。本书解读了并不需要高深物理或数学知识就能开发丰富视觉特效的流体动画技术,讲述了如何通过计算机代码以有趣的方式创建如水、烟雾、火...
(美)大卫·G.乌尔曼(David G. Ullman)著;黄靖远,刘莹等译2006 年出版373 页ISBN:7111192656
本书详细地引出了设计的典型步骤。
(美)维纳·K.恩格尔(Vinay K. Ingle),(美)约翰·G.普罗克斯(John G. Proakis)著;刘树棠译2002 年出版394 页ISBN:7560515177