(英)S.格林诺(SimonGreenall),(英)M.斯旺(MichaelSwan)著1996 年出版209 页ISBN:7301022972
(德)格林兄弟著;李旭等译2003 年出版616 页ISBN:7540730218
教育部新课标必读:本书分两卷,共收录童话故事154篇。即《猫与老鼠的共同生活》、《十二兄弟》、《兄妹》、《白雪公主》、《小红帽》等。
格林兄弟原著;李杰主编2005 年出版275 页ISBN:7806995269
本书是《格林童话》的精选本,小开本制作,是《格林童话》的普及读物。
格林兄弟原著;李杰主编2005 年出版275 页ISBN:7806995269
本书是《格林童话》的精选本,小开本制作,是《格林童话》的普及读物。
玛丽昂·罗伯茨,克拉拉·格里德编著2009 年出版204 页ISBN:9787112113828
本书旨在作为一本设计手册,分为五部分内容:依据设计条件认识城市;走进设计任务;理解设计任务;实施中的项目以及信息。本书在处理一系列城市设计问题中提出实践性的指导,为设计方法和相关的指导提供理论基础,并......
(美)奥普拉·温弗瑞,(美)鲍勃·格林著;杜红译1999 年出版228 页ISBN:7544213870
奥普拉·温弗瑞在1992年赢得艾美奖时,她为自己不得不拖着重237磅的身体上台领奖而感到羞愧。她年复一年一次次地节食,一次次地失败,像一只悠悠玩具,忽上忽下,她曾在自已的节目里推着装满脂肪的独轮车大谈自己减...
(澳)克里斯托弗·格林(Christopher Green)著;马天乐,楚卿子译2002 年出版363 页ISBN:7532728803
(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828
本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。